几乎是英雄– NES Beat ’em Up Homebrew –第一印象,提示& Review

第一印象:(1小时进入游戏)

我的好友林肯和我要扔进毛巾。是的,我们玩得很开心,但进步感觉就像走过泥。我们弄清楚了比赛,但我们反复死亡甚至更快。我们从重置按钮而不是放弃和断电,从2播放器模式切换到1播放器,并花了下一个半小时的突破。

好的:

几乎是英雄带来了旧学校8位NES挑战和幽默的扎实组合。角色的精灵形状看起来不错,胸围有一些面孔,并一直在提醒我们河城赎金或少年突变忍者乌龟(TMNT)。一旦我们弄清楚如何磨掉足够的硬币进行升级,这是一场全新的游戏。成就感和进步感到很好。此外,我们感谢具有无限的生命和在每次死亡后保持升级的能力。 Throwable项目增加了一个很好的触感,我们将在绿龟壳上疯了。

坏:

瞄准敌人是超级棘手的。在游戏中早期,这尤其令人沮丧,因为它基本上是吹口的贸易。在移动时,它也无法制造拳击和踢球也是令人沮丧的。它为前面提到的泥泞的游戏经验而制作。

最终印象:(1.5小时进入游戏)

It’在2017年,非常惊人,Mega Cat Studios.正在为原始的任天堂娱乐系统(NES)创建新的,家庭用品标题。

“几乎英雄”苍蝇以及砖。作为这是一个节拍的,一块飞砖是一件好事。是的,这不是一种寻求寻求的导弹,但它是一个适当的NES阵容的弹药片。它才能直接摇动打孔!

尖端:

在我们1-2小时的游戏玩法中,林肯和我通过纯粹的试验和错误作出了一堆发现。我建议你停止阅读,只要你是那种喜欢自己弄清楚所有这些东西的游戏玩家,就可以买到比赛。

  • 升级提示:
    • 供应商菜单:
      • 新可乐(2美元):小型健康填充
      • Strato Soda(4美元):完全填补健康状况?
      • 五十个色调($ 25):增加两个健康栏。
      • 所有优点(35美元):更快的运动。
      • 1001拳(35美元):更快的拳击。
      • 脚激情(35美元):更快的踢。
    • 在您的库存中总是有一个可乐。
    • 4美元可乐明显优于2美元的可乐。
    • 研磨,研磨和研磨盆景种子。 35美元是您的目标。
    • 回溯对于农业和购买更多可乐至关重要。这也是前进的。如果你击败了老板,你现在可以绕过怪物并跑到那个老板。
    • 当你死去时,你会失去一半的现金(种子)。 ps ......你死了很多。
    • 2人:
      • 您只能为自己购买物品。
      • 升级意味着一个人抓住所有硬币。
  • 战斗提示:
    • 打& run
    • 自动攻击。
    • 跳跃总是跳跃。
  • 战略提示:
    • 可乐和其他物品将消失。
    • 每个级别都是单向街道。一个屏幕被清除,您可以贯穿它们。这是对老板农业的超级方便。

有一个没有在我们的列表中的提示?让我们知道!我们很乐意在视频中收到您的来信’s comments.

望着墨盒:

再次感谢Mega Cat Studios.谁为我们提供了一份免费副本,以换取无偏见的审查。